Zombie Plague Mod 4.2 Rus
Представляем вам модификацию для Counter-Strike, реализованную как плагин для AMX Mod X. Этот плагин кардинально трансформирует игровой процесс, превращая его в напряженное противостояние "Люди против Зомби".
Хотя основа мода базируется на традиционном зомби-режиме, он выводит концепцию игры на новый уровень благодаря ряду уникальных внедрений:
Ключевые возможности:
- Разнообразие игровых режимов: К вашим услугам Немизида, Выживающий, Множественная инфекция, Резня и Чума.
- Гибкая система классов Зомби: Позволяет создавать практически неограниченное количество уникальных зомби-персонажей.
- Система вознаграждений: Опытные игроки получают припасы, которые можно обменять на ценные игровые предметы.
- Магазин экстра-предметов: Дает возможность приобретать дополнительные преимущества.
- Уникальные гранаты: Включают зажигательные, замораживающие, светящиеся и заражающие бомбы.
- Режим "Насмерть": Обеспечивает бесконечные возрождения как для людей, так и для зомби.
- Удобное меню администратора: Упрощает управление всеми функциями мода.
- Специальные эффекты: Интегрированы элементы движка HL, такие как гроза и туман, для создания атмосферы.
Кроме того, мод предлагает обширные настройки, позволяющие адаптировать игровой процесс под любые предпочтения. Игроки могут изменять характеристики, такие как здоровье и скорость, настраивать бесконечные патроны, регулировать силу отдачи, выбирать предпочитаемые игровые режимы, изменять погодные эффекты, настраивать фонарики и ночное видение, активировать прыжки и "болевой шок", а также добавлять различные эффекты заражения. Возможно также включение случайного возрождения, замена звуков и музыки.
Требования:
- Counter-Strike 1.6 или Condition-Zero
- AMXX версии 1.8.0 или выше
Установка: Распакуйте файлы из архива в корневую папку игры (cstrike или czero), сохраняя структуру каталогов.
Настройка:
Для детальной конфигурации значений обратитесь к файлу zombieplague.cfg в папке amxmodxconfigs. Дополнительные изменения моделей, звуков или погоды возможны путем редактирования .sma файла и последующей перекомпиляции.
История создания: Проект стартовал в конце 2007 года как ответ на недостаточную проработку существующих зомби-модов. Несмотря на первоначальный ограниченный опыт в AMXX, разработчик смог заложить основу мода, которая затем развивалась и дорабатывалась месяцами, воплощая оригинальные идеи. Тестирование на множестве серверов позволило значительно улучшить стабильность и функционал.
Режим Инфекции: Каждый раунд начинается с распределения ролей: игроки-люди получают оружие и ищут укрытие, пока не обнаружится зараженный. Цель первого зомби — распространить вирус, превратив как можно больше людей, чтобы захватить контроль. Затем начинается борьба за выживание. По умолчанию карты затемнены, требуя от людей использования фонариков, в то время как зомби обладают ночным видением.
Новые режимы:
- Немезида: Первый зомби трансформируется в быстрого и сильного монстра.
- Выживающий: Только один человек остается незараженным, вооруженным пулеметом.
- Множественная инфекция: Раунд начинается с уже зараженных членов команды.
- Резня: Половина игроков заражается, остальные получают иммунитет.
- Чума: Командное противостояние Выжившего с солдатами против Немезиды и ее зомби.
Меню игры:
Игроки могут получить доступ к меню, набрав zpmenu в чате или нажав клавишу "M". Здесь доступны выбор класса зомби, покупка экстра-предметов, опция "отлипнуть" и раздел помощи. Администраторы имеют доступ к расширенным настройкам.
Команды админа:
Основные команды включают zp_zombie, zp_human, zp_nemesis, zp_survivor, zp_respawn, zp_swarm, zp_multi, zp_plague, многие из которых доступны только в начале раунда.
Классы Зомби: С версии 4.0 появилась возможность добавления пользовательских классов. В комплекте идут: Классический, Хищный, Ядовитый, Большой и Зомби Пиявка.
Экстра Предметы: Покупаемые в меню предметы включают Ночное Виденье, Противоядие, Бешенство Зомби и Бомбу Инфекции.
Благодарности: Разработчик выражает признательность команде AMXX, сообществу Imperio LNJ, а также ряду других разработчиков и переводчиков за их вклад.
История изменений: Проект прошел путь от первой версии в декабре 2007 года до версии 4.2 в феврале 2009 года, постоянно пополняясь новыми функциями, режимами и исправлениями ошибок.