Модуль защиты ReAuthCheck
ReAuthCheck — это плагин для MetaMod, разработанный для усиления защиты серверов Counter-Strike 1.6 от различных вредоносных программ, читов и ботов. Он не только выявляет подозрительные программы, но и осуществляет дополнительную проверку авторизации каждого игрока, проводя ряд тестов на валидность учетных данных, что значительно повышает безопасность вашего сервера CS 1.6.
Системные Требования:
- ReHLDS версии 714 (с исправлениями ошибок) или выше.
- Reunion.
- MetaMod версии 1.20(p) или новее.
Часто Задаваемые Вопросы (FAQ):
Вопрос: Какая версия ReHLDS является предпочтительной?
Ответ: Рекомендуется использовать последнюю стабильную версию с исправлениями ошибок.
Вопрос: Требуется ли изменение серверных настроек (кваров)?
Ответ: Да, необходимо установить mp_consistency в значение "1". Без этого некоторые методы обнаружения могут не функционировать корректно.
Вопрос: Как оптимально настроить конфигурационный файл плагина?
Ответ: Конфигурационный файл по умолчанию уже имеет оптимальные настройки.
Вопрос: Действительно ли плагин обнаруживает все виды читерских программ?
Ответ: На текущий момент плагин способен выявлять 99.9% всех существующих читерских разработок.
Вопрос: Что делать, если плагин ошибочно пометил игрока как нарушителя?
Ответ: В этом случае необходимо связаться с разработчиком плагина через личные сообщения, предварительно записав отладочные логи, установив параметр LogMode в значение 3.
Вопрос: Что если у меня есть приватный чит, который плагин не обнаруживает?
Ответ: Предоставьте эту информацию разработчику посредством личного сообщения.
Вопрос: Насколько сильно плагин увеличивает нагрузку на сервер?
Ответ: Нет, плагин не создает значительной нагрузки на сервер.
Вопрос: Как внести предложения по улучшению или добавлению функционала?
Ответ: Направляйте свои предложения разработчику в личные сообщения.
Вопрос: Как отключить конкретный метод детекции?
Ответ: Подробные инструкции по отключению функций находятся в конфигурационном файле плагина, где описаны все параметры.
Вопрос: Нужно ли перезапускать сервер после изменения настроек в конфиге?
Ответ: Нет, конфигурация плагина автоматически перезагружается при смене карты.
Вопрос: Отправляет ли плагин команды игрокам, которые могут привести к бану на других серверах?
Ответ: Нет, все проверки выполняются на стороне сервера, не взаимодействуя напрямую с клиентами игроков таким образом.