Комментарии

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Модуль защиты ReAuthCheck

Модуль защиты ReAuthCheck

ReAuthCheck — это плагин для MetaMod, разработанный для усиления защиты серверов Counter-Strike 1.6 от различных вредоносных программ, читов и ботов. Он не только выявляет подозрительные программы, но и осуществляет дополнительную проверку авторизации каждого игрока, проводя ряд тестов на валидность учетных данных, что значительно повышает безопасность вашего сервера CS 1.6.

Системные Требования:

  • ReHLDS версии 714 (с исправлениями ошибок) или выше.
  • Reunion.
  • MetaMod версии 1.20(p) или новее.

Часто Задаваемые Вопросы (FAQ):

Вопрос: Какая версия ReHLDS является предпочтительной?
Ответ:
Рекомендуется использовать последнюю стабильную версию с исправлениями ошибок.

Вопрос: Требуется ли изменение серверных настроек (кваров)?
Ответ:
Да, необходимо установить mp_consistency в значение "1". Без этого некоторые методы обнаружения могут не функционировать корректно.

Вопрос: Как оптимально настроить конфигурационный файл плагина?
Ответ:
Конфигурационный файл по умолчанию уже имеет оптимальные настройки.

Вопрос: Действительно ли плагин обнаруживает все виды читерских программ?
Ответ:
На текущий момент плагин способен выявлять 99.9% всех существующих читерских разработок.

Вопрос: Что делать, если плагин ошибочно пометил игрока как нарушителя?
Ответ:
В этом случае необходимо связаться с разработчиком плагина через личные сообщения, предварительно записав отладочные логи, установив параметр LogMode в значение 3.

Вопрос: Что если у меня есть приватный чит, который плагин не обнаруживает?
Ответ:
Предоставьте эту информацию разработчику посредством личного сообщения.

Вопрос: Насколько сильно плагин увеличивает нагрузку на сервер?
Ответ: Нет, плагин не создает значительной нагрузки на сервер.

Вопрос: Как внести предложения по улучшению или добавлению функционала?
Ответ:
Направляйте свои предложения разработчику в личные сообщения.

Вопрос: Как отключить конкретный метод детекции?
Ответ: Подробные инструкции по отключению функций находятся в конфигурационном файле плагина, где описаны все параметры.

Вопрос: Нужно ли перезапускать сервер после изменения настроек в конфиге?
Ответ: Нет, конфигурация плагина автоматически перезагружается при смене карты.

Вопрос: Отправляет ли плагин команды игрокам, которые могут привести к бану на других серверах?
Ответ:
Нет, все проверки выполняются на стороне сервера, не взаимодействуя напрямую с клиентами игроков таким образом.

Статистика материала:

Добавлен: Вчера, 01:58
Просмотров: 4
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar