Комментарии

Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0

EveryHealth - Показываем в статистике кнопки TAB здоровье

EveryHealth - Показываем в статистике кнопки TAB здоровье

Иногда что бы понять сколько осталось противников достаточно нажать на Tab и посмотреть статистику. Но интересно же и сколько у них осталось ХП. Так вот, этот плагин к столбике смертей, меняет статистику на ХП каждого игрока в реальном времени.
 
Требует:

- EventScripts: 1.5 or higher.
- ES_Tools version 4.20

Установка:
1. Распаковываем в папку cstrike/addons/eventscripts.
2. В файл cstrike/cfg/autoexec.cfg добавляем эту строчку: es_load EveryHealth

Перезапускаем сервер, если был включен.

Статистика материала:

Добавлен: 20.02.2026, 12:01
Просмотров: 3
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar
Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg