Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Advanced Knife Shop - Магазин ножей

Advanced Knife Shop - Магазин ножей

Плагин Knife Shop для CSS, CS:GO - это помощник для вашего сервера и что же это такое, давайте мы вам объясним. Этот плагин помогает сделать на сервере собственный магазин из ножей CS:GO. И каждый игрок сможет взять себе любой нож. И чтобы их получить, нужно получать очки, а чтобы их получать, нужно выполнять различные действия. Например за одно убийство дают одно очко (кредит). И все очки сохраняются в базе данных. То есть игрок может выйти с сервера и потом когда он зайдет, очки будут на месте.

Всего восемь ножей из CS:GO. Сам админ может прописывать очки при помощи команды. Например за донат.

Команды Advanced Knife Shop:
sm_knife (!knife) // Открывает меню ножей
sm_kcredits (!kcredits) // Отображает количество кредитов
sm_setkcredits (!setkcredits) // Выдать кредиты игроку
// Например что бы выдать игроку 50 кредитов , пишем:  
// (Консоль) sm_setkcredits TheNega 50  
// (Чат) !setkcredits TheNega 50

Как выдать скин игрокам?
sm_bayonet "ник"
sm_gut "ник"
sm_m9 "ник"
sm_flip "ник"
sm_karambit "ник"
sm_huntsman "ник"
sm_golden "ник"
sm_butterfly "ник"

Настройки плагина:
// 0 - Выключить нож 1 - Включить нож  
knife_karambit_enable "1"
knife_bayonet_enable "1"
knife_gut_enable "1"
knife_m9_enable "1"
knife_flip_enable "1"
knife_gold_enable "1"
knife_butterfly_enable "1"
knife_huntsman_enable "1"
knife_roundcredits "0" // Выдаются бесплатные кредиты каждый раунд"  
knife_roundcredits_time "75.0" // Время на выдачу бесплатных кредитов  
knife_spawnmenu "0" // Показать меню игроку при респавне  
knife_welcomemenu "1" // Показать игроку меню при коннекте  
knife_ingamemenu "1" // Меню и радиокоманды
knife_kill_msg "1" // Включить показ сообщений о прибавление кредитов после убийства  
knife_credits_save "1" // Сохранять кредиты игрока после рекконекта  
knife_credits_kill "1"
knife_credits_killgive "1" // Сколько давать кредитов за 1 убийство?  
knife_credits_max "150" // Максимальное кол-во кредитов у игрока.

Статистика материала:

Добавлен: 16.02.2026, 16:55
Просмотров: 32
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar
Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg