Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Rust Check Cheats - Проверка на читы

Rust Check Cheats - Проверка на читы

Rust Check Cheats - Если вы заметили, что игрок демонстрирует подозрительное поведение, существует возможность провести проверку на использование нечестных программ, подобно механике, реализованной в игре RUST. Кроме того, вы вправе перевести игрока в режим наблюдателя или применить иные подобные действия. Сам игрок получит на экране уведомление (оверлей) о необходимости пройти проверку. Для этого ему потребуется в чате игры ввести команду !contact, указав после нее свой Discord-никнейм.

Админская часть:
После того, как администратор заметил подозрительного игрока и отправил на него проверку, он получает панель проверки, в которой может:
- Узнать статутс проверки
- Напомнить о !contact
- Перенести за наблюдателей
- Заблокировать выход из наблюдателей
- Принудительно окончить проверку

Статусы проверки:
- Ожидание Дискорда (начало любой проверки)
- Ожидание звонка (после того, как игрок написал !contact)
- Проверка на читы (после того, как админ подтвердил звонок)
- Результат проверки (после того, как админ подтвердил окончание проверки)
В конце любой проверки, админ может выбрать результат проверки (найдены читы или нет)

ав его более захватывающим и справедливым для всех участников.

Статистика материала:

Добавлен: 16.02.2026, 17:00
Просмотров: 44
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar
Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg